乌镇
作者:jike 日期:2009-06-30
我的最爱《使命召唤6:现代战争2》
作者:jike 日期:2009-06-24














《现代战争2》的年代背景设定在原作剧情尘埃落定数年后。在不久的将来,俄罗斯内部政局不稳(当
然是虚构的)再次对世界和平构成了威胁——就像三月发布的莫名预告片所暗示的那样,一个恐怖组织初
露端倪。
CoD4中的一位英雄人物,绰号“Soap”的MacTavish军士在新作中已被提升为上尉,继续为英国特
别空勤团(SAS)效力,其合作单位是美海军海豹突击队(SEALs)。MacTavish将带领玩家经历一系
列奔袭行动,包括在俄罗斯茫茫雪原上渗透俄军基地。
在游戏设计上,《现代战争2》将致力于解决敌军无限重生的顽疾——该系列最令人诟病之处;但指望
单机剧情能在原作6-10小时的基础上有所拓展的玩家可能会有些失望:“至于剧情,我们要把它打造成
玩家间津津乐道的谈资,而不是以篇幅或局部重复取胜,我对《现代战争1》的剧情及篇幅很满意。我们
要让剧情来决定篇幅,把故事讲完需要多少关卡就做多少关卡,这才是致胜之道。如果玩家事后仍意犹未
尽,我会将其视为一种肯定”;“进一步延伸剧情可能不是个正确的选择”,Infinity Ward总裁兼首席
运营官Jason West对《GameInformer》杂志表示说。
尽管如此,有人指出《现代战争2》的单机剧情仍比《CoD4》要长(有待证实);游戏虽仍沿用线性
关卡设计,但游戏环境更为开放;游戏帧率可保持在每秒60帧的水平上,且画面细节更丰富(待证实;
且这种说法对PC平台毫无意义。可以预见的是,该作画面到顶也就是那样——换句话说,硬件要求一般)
《现代战争2》将具备引以为傲的“特种部队”新模式,类似于原作中解开的“Mile High Club”突袭
机舱救出人质的挑战关卡;但期盼度很高的合作通关模式也许这次依然欠奉,“我们之前按自己的喜好做
了一大堆合作通关内容,可惜与剧情没法契合”,Jason West解释说。
而游戏的发售日期也应该在2009年11月10日,也就是圣诞期间,喜欢使命召唤玩家就期待着吧!
游戏最新消息可关注网站http://www.gamersky.com/z/cod6/。以上图片均为游戏裁图,画面的清晰
度真的是帅呆了,看过视频之后更是热血沸腾,俺现在是手痒的很啊!

























































